WoP : ça prend tournure

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Re: WoP : ça prend tournure

Message par Sukhoi30 le Lun 20 Aoû 2012 - 21:16

Les munitions sont limitées. Autant pour les mitrailleuses de petit calibre ça ne pose de pas soucis, autant pour la 12.7mm et les canons de 20 et 30mm il faut faire attention.


Dernière édition par zepote le Lun 27 Aoû 2012 - 23:38, édité 1 fois (Raison : correction - tu as fumé sukkoi, ca m'étonnes de toi !! :))

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Re: WoP : ça prend tournure

Message par Genievre le Mer 26 Sep 2012 - 13:29

Maintenant tu as un système de camo façon WoT c'est plutôt pas mal. Il y en a de très original façon "air show" de 1920 chez les russes. cheers

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Re: WoP : ça prend tournure

Message par thibide le Jeu 18 Oct 2012 - 23:22

sa y est je suis accepté en béta, trés simpa et sa se joue pas mal avec une manette de xbox, faut juste qye je trouve la bonne configuration de touche pour tous prendre en compte!!
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par tigroux le Ven 19 Oct 2012 - 23:33

Sa à l'air sympa, mais si le temps nécessaire pour monter sur les bon avions et aussi long que WOT je ne vais pas m'y mettre ^^
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par Papatte le Jeu 7 Mar 2013 - 11:06

Et bien j'ai eu la surprise de recevoir un mail ce matin m'indiquant que j'avais été retenu comme pilote test pour World of Warplan... j'ai donc lancé l'installation et vous dirait ce que ça donne !!!
Rooo j'ai déjà pas le temps de monter mes chars comme je voudrais, si en plus il faut monter des avions on n'a pas fini Smile
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par gwynyam le Jeu 7 Mar 2013 - 12:47

Wé ben moi j'ai laissé tomber WOWap.
Je me suis acharné jusqu'au rang IV, j'ai joué toutes les nations, et j'ai fini par jeter l'éponge.
Je le trouve un peu mou, mais surtout très redondant : c't'un peu tout le temps la même chose, et stratégiquement j'ai trouvé ça assez faible (notez que je n'ai joué qu'en bataille aléatoire).
Les bombardiers sont super pénibles à manipuler et l'ensemble manque de cohérence à mon goût ... sans compter les innombrables bugs, mais c'est vrai que c'est encore une beta.
Je m'y étais intéressé surtout dans l'éventualité d'un futur rapprochement entre WOWap et WOT ... mais là aussi je ne vois pas bien comment ça serait faisable.

Comme l'a dit Papatte, j'ai pas le temps pour ça, c'est trop ch.... à jouer.
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par Sukhoi30 le Jeu 7 Mar 2013 - 16:00

Ouai, c'est sure qu'un peu plus d'interaction entre les chasseurs et les bombardiers aiderai beaucoup.
Cela dit, c'est comme dans wot avec l'arty, si on demande pas une protection avant le début de la partie, personne n'aura la jugeote de le faire tout seul. Et par contre raser une base à l'Il-2 pendant que deux 109 tournent au dessus pour interdire la zone ça c'est cool. Idem pour les combats tournoyants connaitre son avion, celui de l'adversaire, ça aide beaucoup et là où je ne suis pas d'accord, c'est que non : les dogfight au I-15 / I-16 ne sont pas mous et encore moins redondant ! (il faut s'adapter à chaque adversaire et à son avion, certains vont se suicider connement dans vos canons alors que d'autre vous coiffe en quelques secondes)
C'est d'ailleurs la principale qualité que je trouve à ce jeu : facile et rapide à prendre en main, pas besoin de connaitre les map par cœur.
Après pour les gros gros néophytes du jeu d'avion, là c'est sure, c'est boucherie, d'où l’intérêt de l'entrainement contre l'IA, celle-ci ne sert a rien certes, mais ça laisse au moins le temps de prendre en main les commandes du jeu et pourquoi pas d'essayer les capacités de vos nouveaux avions.
Mieux vaut savoir si votre coucou est capable de faire une ressource violente avant d'en faire l'essai au ras des vagues... si si, j'en ai vu quelques uns des Bf-110 foncer dans la flotte en pensant que ça remontrait aussi raid qu'un P-51.

Reste le problème du farming des avions, il faudra faire un choix entre WoT ou WoWp et ça je ne suis pas certain que wargaming.net l'ai bien saisi.
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par CptManiac le Jeu 7 Mar 2013 - 18:50

J'ai testé WOWP, que j'ai vite lâché au profit de War thunder Very Happy
Ou il y'a même un mode historique (un mode arcade existe aussi), munition, fuel limité, pas de radar, seulement en vue de cockpit, ...
En plus on a la possibilité de se posé n'importe ou (si le terrain s'y prête), d'essayer son avion tout seul, ou des premiums avant de l'acheter, possibilité de joué sur le serveur qu'on veut (même sur le serveur russe), vue cokpit sur tout les avions (sauf bombardier), une vue spéciale pour les bombardiers, torpilles, un nombre impressionnant d'avion, ...

Seule soucis, le téléchargement est long...

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5BWqTXoNjtQ
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par Sukhoi30 le Jeu 7 Mar 2013 - 20:47

CptManiac a écrit:J'ai testé WOWP, que j'ai vite lâché au profit de War thunder Very Happy

J'avoue que ça fait envie. D'ailleurs en parlant de Gaijin je suis entrain de tester "Star Conflict", toujours dans le même esprit si ce n'est que le jeu en lui même n'a pas grand intérêt.
Au final on pourrait faire des Word of "ce que vous voulez" et remplacer les chars par n'importe quoi d'autre, garder le principe (qui n'est pas originaire de chez wargaming) et coller n’importe quoi dans un truc qui ressemble à un garage, ça ne suffit pas, ça va très vite s’essouffler tout ça.
Mais un peu de concurrence pour wargaming.net me parait tout à fait salutaire.
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par gwynyam le Ven 8 Mar 2013 - 19:18

Pareil que CptManiac au sujet de War thunder ... plus mieux à maints égards.
Par contre, la mauvaise nouvelle de la semaine c'est que mon Sidewinder Precision a fini par lâcher après presque 10 ans de bons et loyaux services. Crying or Very sad
Du coup, je ne pense pas réinvestir tout de suite, et j'ai bien peur que le jeu à la souris soit quelque peu inconsistant.

Je m'en va donc me concentrer sur les tanks Very Happy
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par Sukhoi30 le Ven 8 Mar 2013 - 20:19

gwynyam a écrit:mon Sidewinder Precision a fini par lâcher après presque 10 ans de bons et loyaux services. Crying or Very sad
Du coup, je ne pense pas réinvestir tout de suite, et j'ai bien peur que le jeu à la souris soit quelque peu inconsistant.

Toutes mes condoléances, c'est pas rigolo de perdre un joystick comme ça...
Chez logitech la série des "Extreme 3D", ils ont jamais été cher et si ce n'est pas les joysticks les plus fins où les plus ergonomiques, ils sont diablement costauds.
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par gwynyam le Ven 8 Mar 2013 - 20:24

Ne me tente pas ... vilain Laughing
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du nouveau

Message par thibide le Jeu 13 Juin 2013 - 23:28

Nous sommes heureux d'annoncer que la bêta ouverte de World of Warplanes ouvrira ses portes le mardi 2 juillet.
Vous êtes nombreux à attendre World of Warplanes avec impatience depuis l'annonce du projet. Certains d'entre vous font peut-être déjà partie de la bêta fermée. C’est la dernière occasion de rejoindre l'ultime phase de test et de nous donner votre opinion avant la sortie officielle du jeu.
La bêta ouverte vous donnera la possibilité de vous glisser dans le cockpit de nombreux appareils, depuis les avions des années 1930 jusqu'à ceux de la guerre du Corée dans les années 1950. Ces machines viennent des États-Unis, de l'Union soviétique, d'Allemagne et du Japon ; et d'autres viendront s'ajouter à la liste dans l'avenir.
Un certain nombre de nouveautés viennent d’être implémentées au jeu en préparation de la version bêta ouverte, tels que des conseils tactiques en jeu, des équipages et des compétences pour ces derniers, des consommables, des munitions premium, un nouveau tutoriel ainsi que deux nouvelles cartes.
Plus tard durant la bêta ouverte, vous aurez également la possibilité d'expérimenter le tout nouveau compte premium unifié, ce qui vous permettra d'utiliser votre compte premium sur de multiples titres Wargaming. Durant la bêta ouverte, les pilotes recevront des jetons spéciaux en jeu qui pourront être échangés pour obtenir un compte premium unifié.
Préparez-vous pour la bêta ouverte ! Il n'est pas nécessaire de posséder un code d'invitation ! Il suffit de s'inscrire et de jouer ! Si vous jouez à World of Tanks et que vous avez déjà un identifiant Wargaming, vous pouvez utiliser le même compte pour jouer à World of Warplanes. Alors, nous rejoindrez-vous en juillet ?
Rejoignez la bêta ouverte ! Nous aimerions que le jeu soit testé par autant de joueurs que possible et il importe peu que vous soyez un testeur vétéran ou que vous découvriez le processus.
Attachez vos ceintures, décollage imminent !
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par Sukhoi30 le Jeu 13 Juin 2013 - 23:51

Ouéééééééé ! Chuis entrain de farmer pour essayer d'avoir les 700 parties avant la sortie du jeu.
Je le trouve vraiment cool, jolie et vraiment fun. Après faudrait pas que ça soit aussi chiant que WoT à farmer mais pour l'instant ça va.
Seule ombre au tableau : le MM encore et toujours un petit chasseur embarqué tier III qui tombe sur du tier V il se fait déchirer par à peut près n'importe quoi.
Enfin, je dis ça, j'ai pas encore testé war thunder, donc je ne peux pas comparer.

Quid de MADFR sur WoWp ?
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par gwynyam le Ven 14 Juin 2013 - 0:08

Si tu veux vraiment avancer sur WOWp, n'essaie surtout pas War Thunder Laughing


Dernière édition par gwynyam le Ven 14 Juin 2013 - 8:26, édité 1 fois
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par rom17rom le Ven 14 Juin 2013 - 8:05

gwynyam a écrit:Si tu veux vraiment avancer sur WOP, n'essaie surtout pas War Thunder Laughing

lol oui carrément. War Thunder est bien meilleur !
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par thibide le Sam 15 Juin 2013 - 0:28

je trouve quand même WoWp plus simple à jouer que war thunders
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par rom17rom le Sam 15 Juin 2013 - 10:28

Les deux grosses différence : 


  • WT a une meilleure optimisation des graphismes. Avec ma petite config je fais tourner WT correctement avec des graphismes corrects. Avec WoWp impossible, au mini ça ram... Evidemment quand on a une bonne config on s'en ****** ^^



  • WT a une meilleure simulation des dégâts critiques, on peut viser l'aile ou le moteur, etc. Alors que dans WOWP suffit de bouriner le mec en fasse pour lui faire perdre ses HP.


Pour moi ça suffit à faire la différence, entre un jeu d'arcade pur (WOWP), et un jeu d'arcade aussi mais avec quelques aspects de simulation(WT).


Wargamming a intérêt à se sortir les doigts du cul car ils risquent de perdre des clients lorsque War THunder va sortir son jeu de tanks.
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par thibide le Sam 15 Juin 2013 - 13:38

tu croix qu'il vont sortir un jeu de char??
je suis d'accord avec toi romain, je pensais juste à la prise en main qui est plus simple sur wowp vu que comme tu l'as dit y a qu'à faire feu!!
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par rom17rom le Sam 15 Juin 2013 - 19:24

Oui lol c'est vrai thibide, ça dépend de ce que l'ont recherche, il en faut pour tous les goûts.

Et oui War Thunder = Wargamming. Donc WarThunder comprend un jeu d'avion, puis de chars et je crois de navire. Comme WG... Mais c'est pas pour demain !!!
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par Sukhoi30 le Sam 15 Juin 2013 - 20:19

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Re: WoP : ça prend tournure

Message par Mwahahavovtich le Dim 16 Juin 2013 - 1:23

A la souris, je préfère nettement WoWP clown
Je trouve le gameplay plus "arcade" et plus fun que celui de WT qui est un peu plus simulation. 

Après, je n'ai pas testé avec une manette ou un joystick donc je ne sais pas trop ce que ça change. 
Pour la simu pure, je préfère un IL-2 ou un Wings of Prey.
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par rom17rom le Lun 17 Juin 2013 - 9:49

Warthunder est bien plus facile à la souris. Après ils proposent deux mode de jeux, arcade ou simu. Je n'ai testé que l'arcade car je pense que la simu nécessite un joystick.
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par Mwahahavovtich le Lun 17 Juin 2013 - 15:52

Comme quoi, on peut avoir des sensations radicalement opposées sur un même jeu Very Happy
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Re: WoP : ça prend tournure

Message par thibide le Lun 8 Juil 2013 - 15:39

au faite!! la béta ouverte de wowp est ouverte depuis le 04/07
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